22/09/2026 - 13:11
Da IstoÉ com Bloomberg – A unidade de videogames Xbox, da Microsoft Corp. (MSFT34), anunciou nesta terça-feira a demissão de 268 funcionários, em um movimento que também consolida vários de seus estúdios sob a Activision, fabricante de Call of Duty. A medida faz parte de uma reestruturação maior que afeta o setor de jogos da gigante de tecnologia, buscando otimizar operações e custos.
O que aconteceu
- Xbox anuncia demissões de 268 funcionários e reestrutura seus estúdios, visando a otimização de custos e operações.
- A Activision, adquirida pela Microsoft em 2023, assumirá o desenvolvimento do próximo título de Halo e supervisionará outros estúdios como Rare e World”s Edge.
- Esta ação faz parte de um plano mais amplo da Microsoft, que prevê o corte de 3.200 empregos em sua divisão de jogos, representando uma redução de 20% do quadro.
A Activision, que a Microsoft adquiriu por US$ 69 bilhões em 2023, comandará o desenvolvimento do próximo título de Halo. A informação foi revelada em uma nota que o diretor de Conteúdo do Xbox, Matt Booty, compartilhou com os funcionários nesta terça-feira pela manhã. Além de Halo, a Activision também supervisionará o estúdio Rare e a World”s Edge, criadora de Age of Empires. Embora o Halo Studios, da Microsoft, continue operando os jogos atuais de Halo, seus funcionários serão afetados pelas demissões anunciadas.
Paralelamente, a Bethesda, outra subsidiária da Microsoft, absorverá o estúdio Obsidian. Este estúdio continuará trabalhando em Grounded, além de iniciar um novo projeto da renomada franquia Fallout.
Impacto das reestruturações na Microsoft
“Sou profundamente grato pelo que nossos colegas construíram, e sei o quão difícil será hoje para aqueles que estão saindo e para as equipes ao redor deles”, escreveu Booty na carta, que foi obtida pela agência Bloomberg.
Essas mudanças seguem um anúncio feito pela Microsoft em julho, que previa o corte de um total de 3.200 empregos ao longo do próximo ano, representando uma redução de 20% no quadro de funcionários do setor de jogos. Naquela ocasião, Asha Sharma, CEO do Xbox, explicou em um e-mail interno que “nosso negócio hoje não está saudável”, destacando que o Xbox operava com margens de três a dez vezes menores do que negócios comparáveis. “Precisamos resetar o Xbox”, afirmou a CEO.
A notícia das novas demissões foi publicada inicialmente pelo veículo The Information. De acordo com a nota de Matt Booty aos funcionários, o Xbox já completou três quartos de seus cortes mais amplos.
Halo: qual o futuro da franquia icônica?
A franquia Halo, criada pela Bungie, sediada em Bellevue, foi lançada em 2001 junto com o primeiro Xbox. O game foi fundamental para transformar o console em um concorrente sério para o PlayStation, da Sony Group Corp., e para a Nintendo Co. No entanto, a Bungie se desvinculou do Xbox em 2007, após o lançamento de Halo 3, comprometendo-se com mais dois jogos e depois se afastando da franquia.
O Xbox formou uma subsidiária, a 343 Industries – recentemente rebatizada como Halo Studios –, para desenvolver novos jogos da série. Contudo, as sequências têm se mostrado caras para desenvolver, foram lançadas em um calendário inconsistente e tiveram dificuldade para se conectar com os fãs. O lançamento mais recente foi um remake do primeiro Halo, intitulado Halo: Campaign Evolved.
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